《王者荣耀》成全球手游畅销榜冠军!强势吸金数亿美元,第一手游位置能保持多久?
据艾媒网(www.dmncds.com)获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增长21%,位列全球手游畅销榜冠军。
公开资料显示,《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
作为当下最火热的游戏,《王者荣耀》已经实打实地成为一款全民现象级游戏,几乎垄断了整个市场,坐拥MOBA江山。许多同类游戏前仆后继想来挑战王者荣耀,甚至连网易也拿出自己的金字招牌阴阳师MOBA,来冲击王者荣耀的地位,但结果都是火了一阵子之后热度又降下去了。
不过,腾讯目前主打的爆款游戏产品《王者荣耀》,距离其面世也已经有将近6年时间。从游戏更新周期来看,王者荣耀已经属于超龄服役。即使是发展不错的《和平精英》,距离其发布时间也有将近2年时间。正是因为腾讯游戏更新速度的减慢,曾有业界人士认为《王者荣耀》即将走向没落。
去年9月米哈游的《原神》异军突起,一时间成为了游戏界的黑马。在面世不到半年时间里便实现了破 10 亿美元的营收成绩,一度冲击腾讯旗下王者荣耀等游戏的地位。这也让腾讯意识到,常年依靠几款王牌已经无法“统治”收入榜单,即便有强大资金实力,腾讯也可能被后续梯队的厂商,用更新更好的产品所冲击和挑战。
2021年上半年,腾讯参与的游戏投资事件已多达37起。今年 2 月,腾讯特别成立了专攻二次元赛道的独立部门。不仅如此,腾讯同时还强化了 3A 主机游戏、精品游戏、女性向游戏厂商的投入。
除此之外,在加大赛道投资的同时,腾讯也在迅速提升游戏自研能力。数据显示,腾讯游戏 2020 年研发人员近 1.4 万人,研发费用达 120 亿元。
虽然近年来字节跳动加大对游戏行业的布局,重金并购沐瞳科技公司,投资力度也有赶超腾讯之势,但从这次Sensor Tower公布的数据显示,仍没有一款游戏能真正威胁到王者荣耀的地位。
当前《王者荣耀》已经不仅限于中国地区,这款游戏已经在全球范围内掀起了波澜,而一个游戏的高速发展就代表着这游戏正在逐步走向电竞化。
数据显示,中国电竞市场规模保持平稳增长态势,预计到2022年将增长至1843.3亿元。艾媒咨询分析师认为,近年来,爆款游戏、电竞赛事均广受欢迎,行业规范化发展趋势明显。虽然在新冠疫情影响下,电竞行业在线下发展受阻,但线上市场在直播、短视频平台助力下增长迅速,总体规模实现逆势上扬。
而随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电子竞技IP的故事内容价值将开始凸显,产业将进一步融入泛娱乐生态。作为与电竞行业紧密相连的游戏行业,两者的结合或形成更广泛的影响效应。