艾媒咨询 | 中国虚拟人直播电商产业运行大数据与消费行为大数据调查

中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据

随着群众娱乐需求的增加以及AI等技术的不断迭代,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2023年虚拟人的带动和核心市场规模分别为3334.7亿元和205.2亿元,预计2025年将分别达到6402.7亿元和480.6亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶

中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据 用数据说话

  在数字化浪潮的推动下,虚拟人产业正以前所未有的速度崛起,成为现代消费市场的一股新势力。随着虚拟现实、增强现实及人工智能技术的不断进步,虚拟主播、虚拟偶像等虚拟人形象逐渐走进大众视野,并在直播电商领域展现出惊人的商业潜力。

  iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,2024年中国消费者每周观看带货直播的频率高达85.41%,另有8.58%和6.01%仅在热门购物节日和有购买产品需求情况下看。在直播电商的舞台上,虚拟人以其独特的魅力和优势,正逐渐成为品牌宣传、产品推广的重要力量,它们不仅能够吸引大量粉丝的关注,还可节省品牌在带货主播方面的支出。

  为客观反映当前消费者状况及消费需求,艾媒智库(data.dmncds.com)联合草莓派网民行为调查与计算分析系统(survey.dmncds.com),开展主题为“中国虚拟人直播电商产业运行大数据与消费行为”的全国随机抽样调查,旨在了解虚拟人直播带货市场的消费群体、消费意愿和市场趋势。

  在本次调研中,在观看虚拟主播直播后,32.68%的消费者表示若有需要会购买主播推荐的产品,42.61%的消费者表示对主播推荐的产品有很好的印象,17.72%的消费者表示未来需要时可能会购买虚拟主播推荐的产品,3.58%的消费者表示,可能会向朋友和家人推荐虚拟主播推荐的产品,仅3.41%的消费者观看虚拟直播后表示不购买任何产品。

  总体来看,消费者对虚拟人直播有着较高的意愿。消费者们不仅仅满足于传统的直播形式,更期待新颖、具有科技感的互动体验。虚拟人直播以其独特的魅力和无限的可能性,正逐渐成为直播市场的新宠。

  3D更胜2D?消费者更关注虚拟人主播本身

  中国消费者偏好的虚拟人直播类型呈现出多样化特点。57.56%的消费者更偏好3D高写实虚拟人,53.50%的消费者更喜欢3D卡通虚拟人,33.17%的消费者喜欢真人形象虚拟人,11.06%的消费者喜欢2D动画类。

  随着3D技术的不断发展和完善,高写实虚拟人可呈现出非常接近真实人类的形象,为消费者提供了更为沉浸式的观看体验。此外,卡通形象在中国消费者中拥有广泛的受众基础,卡通虚拟人以其可爱、夸张的形象和鲜明的个性特点,吸引了大量年轻消费者的关注。

  iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,40.09%的消费者认为虚拟人直播带货的特点在于全天可持续直播,其次是虚拟人直播带货更具创新性和趣味性(35.86%)和虚拟人不会存在情绪影响(34.40%)。

  消费者对虚拟人直播带货的关注点更多集中在虚拟人本身及其所带来的直播特性上,这些特点不仅提高了直播的吸引力和专业性,也增强了消费者对产品的兴趣和购买欲望。此外,有超三成的消费者认为IP对虚拟主播十分重要,一个热门的IP会自带粉丝群体,为虚拟人直播带货带来一定销量的增长。

  多样化的偏好不仅反映了消费者对不同类型虚拟人直播技术的接受度和审美偏好的差异,也体现了消费者对于更高品质、更多元化直播内容的追求。随着技术的不断进步和市场的不断发展,未来虚拟人直播市场将会呈现出更加丰富多彩、多元化的景象。

  虚拟人带货是新秀,消费者重点仍在产品本身

  虚拟人直播在多个消费品类中均展现出不俗的带货能力,尤其在居民日常生活消费品类。iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,服装类(26.87%)、家居用品(25.05%)、食品饮料(25.05%)、鞋包类(22.85%)以及美妆品类(20.66%)是消费者观看虚拟人直播后主要购买品类。

  虚拟人直播在展示服装款式、搭配和穿着效果方面具有天然优势。通过虚拟人直播,消费者可以更直观地感受到服装、鞋服箱包的质感、色彩和整体效果,从而增加购买的欲望。

  但决定消费者购买的,不仅仅是因为虚拟人主播。iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,仅两成消费者认为虚拟主播会影响其对产品的购买意愿的。在消费者购买意愿的影响因素中,消费者最看重产品质量(34.69%),其次是产品优惠力度(32.80%)和商品丰富度(30.61%)。

  虚拟主播直播带货具有诸多优势,但在消费者购买意愿的影响因素中,产品本身条件仍然占据主导地位,商家在利用虚拟主播进行直播带货时,应充分考虑这些因素,并采取相应的策略来提升消费者的购买意愿。

  此外,商家对平台的选择也十分重要。iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,观看直播的TOP5平台为抖音(44.39%)、淘宝/天猫(35.28%)、快手(26.18%)、京东(25.69%)以及拼多多(22.44%)。

  淘宝/天猫作为中国电商市场的老牌巨头,拥有庞大的用户基础和丰富的商品资源,其虚拟人带货直播能够覆盖广泛的商品品类,满足消费者多样化的购物需求。抖音、快手以短视频和直播为核心业务,拥有大量的年轻用户群体,其虚拟人带货直播内容以时尚、潮流、生活等领域为主,符合年轻用户的消费习惯和审美偏好。拼多多以社交电商和低价策略为特色,吸引了大量对价格敏感的消费者,其虚拟人带货直播也主要以低价商品为主,满足消费者对性价比的追求。

  虚拟人带货直播也属于网络直播带货的一种,自然也存在着网络直播带货所存在的乱象。有39.34%的消费者希望针对“直播带货”乱象建立监管体系,37.34%的消费者希望商品质量有保障,35.62%的消费者希望直播时商品展示可以更加丰富,35.62%的消费者希望建立完整的售后服务体系,34.62%的消费者希望价格能更加优惠。

  在今年618前夕,为了优化视频号橱窗生态,营造良好的交易环境,腾讯对《视频号橱窗达人“发布低质量内容”实施细则》进行修订,修订内容于今年6月7日-6月13日进行意见征集。据最新的修订方案,“使用插件、AI等工具生成虚拟形象进行直播”“提供、售卖、教学或展示平台不提倡传播的内容:如讲解和售卖虚拟人代播软件”等涉及虚拟人/数字人直播,将被视频号明确列入低质量内容,并进行违规处理。

  虚拟人带货直播作为网络直播带货的一种新兴形式,面临着诸多挑战和机遇,通过加强监管、提高商品质量、丰富商品展示、完善售后服务以及提供价格优惠等举措,可以不断提高消费者的满意度和忠诚度,促进虚拟人带货直播行业的健康发展。

  虚拟主播能否代替真人主播?

  虚拟人带货直播当前仍处于初期发展阶段。iiMedia Research(艾媒咨询)调研数据显示,有47.50%的消费者非常看好虚拟人直播带货的前景,认为其未来将会成为主流;另有44.92%的消费者会选择中立,待观察;7.58%的消费者表示不看好,技术、审美等方面限制较大。

  自AI大模型流行以来,人工智能对人类工作具有替代性的话题被多方“视力”所关注。有37.61%的消费者认为虚拟人直播会对真人主播就业造成较大的影响,未来可能会替代真人主播,另有56.27%的消费者认为会造成部分影响,但真人主播依然是主流。

  真人主播在情感交流、人际互动以及应对复杂场景的能力上仍然具有独特的优势,消费者对虚拟人主播的期望也更倾向往真人方面去发展。

  在虚拟主播应与真人主播保持相似性的方面中,声音、表情、造型以及外貌等方面的相似度是消费者最希望与真人接近的。消费者对于虚拟人直播在表情表达上的期待,他们希望虚拟主播能够更加生动、真实地展现情感。

  虚拟人直播作为一种新兴的直播形式,虽然在一定程度上对真人主播的就业产生了影响,但并不会完全替代真人主播。在未来,虚拟人直播和真人主播可能会形成一种互补的关系,共同推动直播行业的发展。与此同时,为了满足消费者的需求,虚拟人直播在技术和内容上还需要不断进步和创新,以提供更加真实、生动的直播体验。

本文数据节选自艾媒咨询发布的《中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据》数据集,完整版共71条数据,点击数据集名称查看完整版数据。

目录列表

虚拟人核心数据及发展背景

2015-2022年中国二次元用户规模及预测

2016-2022年中国二次元用户规模同比增长率及预测

2009-2024年中国电影票房统计及预测数据

2008-2021年中国游戏产业实际销售收入

2013-2022年中国注册虚拟员工企业数量

2022年中国虚拟员工企业分布

2016-2025年中国数字经济总体规模及预测

2016-2025年中国数字经济总体规模同比增长及预测

2016-2024年3月中国虚拟人行业投融资规模

2022-2028年中国AIGC核心市场规模及预测

2023-2028年中国AIGC核心市场规模同比增长及预测

2016-2022年国民人均教育文化娱乐消费支出

2016-2021年国民人均教育文化娱乐消费支出占人均消费总支出比例

2017-2025年中国虚拟人带动产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人带动市场规模同比增长率及预测

2017-2025年中国虚拟人核心产业市场规模及预测

2018-2025年中国虚拟人核心市场规模同比增长率及预测

2020-2025年中国直播人才需求量及预测

2020-2025年中国直播人才缺口及预测

2020-2025年中国直播主播从业人数及预测

中国虚拟人百强榜名单城市分布

中国虚拟人百强榜名单领域分布

2015-2024年中国泛娱乐市场规模及预测

2016-2024年中国泛娱乐市场规模同比增长率及预测

虚拟主播核心数据及发展背景

2016-2022年全国文化及相关产业增加值

2017-2022年全国文化及相关产业增加值增长率

2016-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出

2017-2023年中国人均教育文化娱乐消费支出增长率

2020年6月-2023年12月中国网民及网络直播用户规模

2014-2022年中国虚拟主播企业注册增加数

2022年中国虚拟主播企业分布

虚拟人直播电商消费者调研(2024年)

2024年中国消费者观看带货直播的频率

2024年中国消费者购买直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播后购买意愿

2024年中国消费者观看虚拟人直播偏好类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播类型

2024年中国消费者购买虚拟人带货直播产品类型

2024年中国消费者观看虚拟人直播频率

2024年中国消费者观看虚拟人带货直播平台

2024年中国消费者认为虚拟人直播对真人主播就业影响情况

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的特点

2024年中国消费者对虚拟人直播带货的认可因素

2024年中国消费者认为虚拟主播应与真人主播保持相似性的方面

2024年中国消费者愿意接受的虚拟人直播形象

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货的优势

2024年中国消费者对虚拟人直播的看法

2024年中国消费者认为虚拟主播IP重要性

2024年中国消费者认为虚拟主播影响产品购买意愿的认知情况

2024年中国消费者在虚拟主播直播间内购买意愿的影响因素

2024年中国消费者对虚拟人沟通风格的接受情况

2024年中国消费者虚拟人直播带货的满意程度

2024年中国消费者未来对虚拟人直播带货产品的购买意愿

2024年中国消费者观看直播不会购买的原因

2024年中国消费者认为虚拟人直播带货存在的诈骗风险

2024年中国消费者对网络直播带货的建议

2024年中国消费者者对虚拟人直播带货的前景调查

2024年中国消费者认为未来虚拟人直播带货成为主流的原因

虚拟人调研(2024年)

2024年中国消费者对虚拟人的知晓度

2024年中国消费者对虚拟人的喜爱度总评分

2024年中国消费者接触的虚拟人类型

2024年中国虚拟人B端市场情况

2024年中国B端客户对虚拟人发展的堵点认知

2024年中国虚拟人B端市场应用场景

2024年中国虚拟偶像传播渠道

2024年中国网民对虚拟偶像喜爱的因素

2024年中国网民对虚拟偶像优势感知

2024年中国消费者每月对虚拟偶像的平均消费

2024年中国消费者对虚拟偶像与真人偶像的消费意愿

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的类型

2024年中国消费者喜爱虚拟主播的原因TOP3

2024年中国消费者每月对虚拟主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播与真人主播的消费意愿

2024年中国消费者对虚拟主播未来发展前景调查

2024年中国消费者对未来虚拟主播应用领域的期待

2024年中国虚拟员工类型使用情况

2024年中国虚拟员工应用领域了解情况

2024年中国虚拟人应用领域

2024年中国虚拟人B端前景调查

2024年中国网民对虚拟偶像劣势感知

虚拟人调研(2023年)

2023年中国消费者对虚拟人的知晓度

2023年中国消费者对虚拟人的接受程度

2023年中国消费者对虚拟人的喜爱程度

2023年中国消费者接触的虚拟人类型

2023年中国消费者了解的虚拟主播类型

2023年中国消费者接触的虚拟员工类型

2023年中国虚拟偶像传播渠道调查

2023年中国消费者接触虚拟人的领域

2023年虚拟主播喜爱类型调查

2023年虚拟主播喜爱原因调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费金额调查

2023年中国受访者对虚拟主播带货的消费意愿调查

2023年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2023年虚拟偶像目前存在的问题

2023年中国消费者认为目前数字员工存在的问题

2023年中国受访者对未来虚拟主播应用领域的期待

2023年中国消费者观看虚拟人代言的产品或广告的情况

2023年中国受访者对虚拟主播未来发展前景调查

2023年中国虚拟员工类型用户情况

2023年中国虚拟员工应用领域了解情况

虚拟人产业商业化调研(2022Q2)

2022年中国虚拟主播类型了解情况

2022年中国虚拟主播了解渠道

2022年中国虚拟主播月均打赏金额

2022年中国用户对虚拟主播看法

2022年中国虚拟主播相关维度评分

2022年中国数字员工类型了解情况

2022年中国数字员工领域了解情况

2022年中国数字员工优势

2022年中国数字员工痛点

2022年中国数字员工服务满意度

2022年中国用户对数字员工看法

2022年中国数字员工相关维度评分

2022年中国虚拟偶像了解程度

2022年中国虚拟偶像爱好者支持方式

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额接受度

2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额占总支出比例

2022年中国虚拟偶像优势

2022年中国虚拟偶像痛点

2022年中国虚拟偶像爱好者对虚拟偶像态度调查

2022年中国虚拟偶像相关维度评分

虚拟人调研(2022Q1)

2022年中国网民对虚拟人认知情况

2022年中国网民了解虚拟人渠道

2022年中国网民接触虚拟人的领域

2022年中国网民了解的虚拟人物角色类型

2022年中国网民为虚拟人消费的意愿

2022年中国网民支持虚拟人的方式

2022年中国网民为虚拟人月均花费金额

2022年中国网民对虚拟人的未来消费意愿情况

2022年中国网民喜欢虚拟人原因

2022年中国虚拟人优势调查

2022年中国虚拟人服务满意度调查

虚拟人典型企业数据

2022年Bilibili季度总营收

2017-2021年Bilibili营业收入

2017-2021年Bilibili净亏损

2019-2021年乐华娱乐营业收入

2019-2021年乐华娱乐净利润

2019-2021年乐华娱乐收入细分

2022年中国网民了解虚拟人渠道

艾媒咨询|2023年中国虚拟人产业发展与商业趋势研究报告

艾媒咨询|2023年中国虚拟主播行业研究报告

艾媒咨询|2022-2023年中国虚拟人行业深度研究及投资价值分析报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告

艾媒咨询|2022年中国虚拟人行业发展研究报告

2023年中国虚拟人行业用户调研

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责任编辑:飞羽

中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据

随着群众娱乐需求的增加以及AI等技术的不断迭代,中国虚拟人产业高速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。虚拟偶像产业保持稳定增长态势,2023年虚拟人的带动和核心市场规模分别为3334.7亿元和205.2亿元,预计2025年将分别达到6402.7亿元和480.6亿元。艾媒咨询分析师认为,虚拟偶

中国虚拟人产业运行大数据与消费行为调查数据 用数据说话