游戏行业数据分析:2019年中国网页游戏营收规模为98.7亿元
网页游戏,简称页游,是一种基于网页的电子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。
网页游戏开发成本低,结构简单,回报巨大,一度受到各大游戏公司的热捧。然而大量产品涌入造就了巨大泡沫,其中夹杂了低端劣质产品,糟糕的宣传也拉低了网页游戏在用户心目中的形象,泡沫破裂在所难免。随着移动智能手机的崛起,网页游戏逐渐衰退,之前庞大的用户也纷纷投奔到新兴手机游戏中。
数据显示,2008年-2015年中国网页游戏营收规模呈现逐年增长的趋势,短短几年就从2.3亿元增长到200亿元,2015年营收规模达到219.6亿元。2015年以来,中国网页游戏便走上了下坡路,营收规模呈下降趋势,2019年中国网页游戏营收规模为98.7亿元。
数据来源:艾媒数据中心(data.dmncds.com)
更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.dmncds.com)。