移动游戏数据分析:2020年中国49.6%移动游戏用户认为行业痛点为同质化

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告

本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

艾媒报告|2019-2020年中国移动游戏行业年度报告 精品决策
中国移动游戏发展及用户调查 中国移动游戏发展及用户调查 电子游戏中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 中国移动游戏产业发展状况与用户行为调查数据 文娱消费亚太地区移动游戏市场运行状况与环境大数据监测 亚太地区移动游戏市场运行状况与环境大数据监测 视频游戏和电子竞技 用数据说话

  iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元。预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元。随着行业持续深耕精品化内容及版号的逐步恢复,受政策缩紧的移动游戏行业也将逐渐回暖。在移动游戏行业快速发展的同时,行业痛点也日益凸显,其中尤以同质化问题最为突出。

  数据显示,2020年中国49.6%受访者认为同质化为移动游戏行业痛点;37.8%的受访者认为玩法单一是行业痛点;28.6%的受访者认为剧情发展是行业痛点。除此之外,服务器问题、角色塑造、操作难度、私服外挂等也被部分用户认为是移动游戏行业发展的痛点。

2020年中国移动游戏用户对移动游戏行业痛点认知调研(单位:%)

  数据来源:艾媒数据中心(data.dmncds.com)

  在同质化问题困扰游戏行业的当下,游戏企业从产品本质出发,打造具有创意玩法的移动游戏或将更易脱颖而出。与此同时,在运营方面,围绕移动游戏IP开发的衍生周边,也可成为延长IP的生命周期及创造多元价值的有效渠道。

  更多行业数据请查看全球新经济商业情报数据平台——艾媒数据中心(data.dmncds.com)。

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:三七互娱,多益网络,腾讯游戏;其他提及企业/品牌:网易游戏,巨人网络,盛趣游戏,37游戏,紫龙游戏,bilibili,完美世界,虎牙直播,斗鱼直播<br/><br/>iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,中国移动游戏行业整体保持稳定提升的发展态势,2019 年中国移动游戏市场规模达1660.3亿元,预计2020年移动游戏行业市场规模将超过1800亿元

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