AI游戏引擎走入研发环节,将为3D场景建模提供新思路?
随着图形处理器(GPU)性能的不断提升,以及市面上的游戏引擎提供越来越多的功能与工具,3D场景建模已经成为了游戏厂商增强整体视觉效果的关键环节。
与此同时,高昂的硬件、软件、人力成本也如影随形。从草图设计、模型构建、细节雕刻、材质贴图再到光影渲染,每个步骤都要花费大量的时间和精力。
以R星《侠盗猎车手5》中的洛圣都市为例,这一场景以美国第二大城市洛杉矶为原型,地图中一共划分了40个行政区及街区,包含了各类建筑、街道、车辆等。为了将场景建模展现得更加还原,开发团队中数百名成员除了前往实地拍摄了近25万张照片用作参考,还进一步研究了模拟地球仪、洛杉矶的人口数据以及相关历史纪录片,花费了近五年时间才将场景中所有元素建模完成。
然而,在生成式人工智能技术逐渐渗透传统游戏开发流程的今天,3D场景建模这一需要耗费大量人力物力的环节,或将在AI的加持下大幅提效。
如近日,掌趣科技(300315.SZ)便公布了其在AI游戏引擎领域的最新进展。据演示,在其与Layabox共同研发的AI游戏引擎LayaAir3中,开发者可以基于笔刷绘制的线条草图,通过AI快速生成相应的3D场景。上至海滩、悬崖、隧道、桥梁等复杂场景,下至道路、河流、树木花草等基础环境元素,均可在LayaAir中描画草图一键生成。
令行业暂时无法预估的是,这一演示距离真正应用至游戏开发还有多远的距离。在这背后,AI游戏引擎能够快速实现3D场景建模的具体原理是什么?这类引擎的建模精度和演算效率,是否能切实提升开发团队的工作效率?
草图一键生成3D场景
在掌趣公开的案例中,用作源素材的草图均是由几个简单的色块构成。但把草图投喂给AI游戏引擎后,便自动生成了一个较为完整的3D场景。
艾媒咨询|2023年中国AIGC行业发展研究报告
随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也日益成熟,广泛应用于更多领域,其广阔的应用前景将推动AIGC市场规模快速增长。艾媒咨询预测,预计2023年中国AIGC核心市场规模将达79.3亿元,2028年将达2767.4亿元。