财报解读丨索尼2019Q3净利润21亿美元,PS4出货量610万台,金融服务同比增长149%
艾媒网获悉,2月4日,索尼发布2019财年第三季度(2019年10月1日-2019年12月31日)财报数据。
财报显示,2019Q3索尼实现销售收入24632亿日元(226亿美元),较去年略有上升;营业利润3001亿日元(27.6亿美元),净利润2295亿日元(21亿美元)。去除股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性因素,实际上索尼营业利润增长6%,净利润增长37%。
具体来看,游戏及网络服务领域,销售收入较去年下降20%,为6321亿日元。营业利润下降196亿日元,至535亿日元。
PS4主机在第三季出货量为610万台(去年同期为810万台),全球累计出货达到1.089亿台。游戏软件第三季销量为8110万份(去年同期为8720万份)。硬件和软件的双下滑以及本季度缺乏第一方游戏的收入导致了游戏与网络服务部门营业额的下降。
影视方面,受电影方面收入下降、媒体网络频道资产调整等因素影响,销售收入同比减少至2360亿日元,其中《王冠》第三季授权收入提升使电视制作销售收入增长,从而抵消了部分负面影响。营业利润同比减少至54亿日元,主要原因是电影收入减少、电视制作成本提高等。
2019年的电影票房与题材、档期和演员关系密切。放眼中国,2019年中国总票房达642.7亿元,同比增长5.4%。电影票房呈缓慢增长态势,并且2019年电影行业进行着新一轮的洗牌。
音乐方面,销售收入为2169亿日元,较去年同期增长4%,主要因收购EMI后音乐版权收入增加,以及录制音乐中音乐流媒体服务的收入增加;营业利润为363亿日元,同期减少1108亿日元,主要由于上个财年第三季度收购EMI后录入了重新计算合并收益1169亿日元,及上个财年第三季度收购EMI约60%的股份后发生的52亿日元投资亏损。
值得注意的是,本季度索尼的利润增长主要得益于影像传感器和金融业务。
影像及传感解决方案方面,销售收入同比大涨29%至2980亿日元,营业利润同比大增287亿日元,至752亿日元。原因是用于移动产品的图像传感器的销售取得了显著增长,并抵消了增加的折旧、摊销费用和研发费以及负面的汇率影响。该业务全年营业利润预期由2000亿日元上调至2300亿日元。
索尼金融服务业务方面,收入同比大幅增长149%至4072亿日元,主要原因为索尼人寿收入显著增长。营业利润同比有所下降,至326亿日元,主要原因是索尼人寿营业利润减少,而索尼银行证券估值的净损益有所改善,抵消了部分影响。